《塞尔达传说》电影版索尼任天堂联手打造

《塞尔达传说》电影版索尼任天堂联手打造
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听说没?任天堂憋了个大招——《塞尔达传说》真人电影定档2027年3月26日了!这消息可比当年林克从初始台地跳下来还让人激动。导演韦斯·鲍尔就是拍《移动迷宫》那位,编剧德里克·康纳利更是个狠角色,《侏罗纪世界》里恐龙满场跑的场面就是他捣鼓出来的。这回索尼和任天堂联手,Arad Productions当制作方,这阵容简直比海拉鲁城堡的守卫还豪华。
说起《塞尔达传说》,老玩家们肯定记得1986年那个像素风的绿帽子少年。电影讲的就是林克救塞尔达公主、揍加农多夫的老套路,但你可别小看这个套路——光是海拉鲁王国的设定就够琢磨半天的。这地方可不只是有城堡和草原,那些摩格玛族、卓拉族之类的亚人种族,在电影里说不定比《阿凡达》的纳美人还抢镜。最逗的是王室传统,每位公主都非得叫塞尔达,这规矩比现实世界里英国王室还轴。
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游戏粉们最关心的肯定是电影的时间线。要知道《塞尔达》系列的时间轴比迷宫还绕,《御天之剑》里交代的时之神殿来历,愣是让玩家们猜了13年才在《时之笛》里找到答案。现在电影要是能把《王国之泪》和初代之间的空白给填上,那简直比拿到大师剑还解渴。我打赌导演肯定要在电影里埋彩蛋,比如让林克在某个镜头里看见《旷野之息》里的希卡石板,或者让加农多夫的造型带点《黄昏公主》里的暗影元素。
说到世界观,电影最让人期待的就是怎么把游戏里那些碎片化叙事给串起来。你们记不记得《风之杖》开头那个被海水淹没的海拉鲁城?要是电影能把大洪水前的王国盛况拍出来,光是想像卓拉族在首都喷泉广场溜达的画面就够震撼的。还有啊,游戏里总暗示塞尔达公主有女神血脉,电影要是来个闪回镜头展现上古时期的三女神创世,那特效经费估计能烧掉半个任天堂的利润。
现在最大的悬念是演员阵容。林克这个哑巴主角找谁来演都是挑战——总不能真找个不说话的小鲜肉吧?我倒是听说有个演过《龙之家族》的新人在试镜,他那头金发染绿了应该挺像那么回事。至于塞尔达公主,可千万别再搞成迪士尼公主那种套路,游戏里她可是能开着古代机甲跟盖侬硬刚的狠角色。
电影里要是出现经典场景重现,比如林克第一次从复苏神庙醒来,或者像《时之笛》里推开海拉鲁城堡大门的瞬间,估计影院里能听见一堆老玩家抽泣。不过我更期待看到原创剧情,比如加农多夫还是格鲁德族美男子时的故事,或者塞尔达小时候在王宫图书馆偷偷研究古代科技的样子。毕竟游戏里这些细节都藏在文本里,电影可是能直接演给我们看的。
等上映那天,我肯定要带着NS去电影院,散场后直接打开《王国之泪》对比场景。要是电影里能听见熟悉的”海拉鲁平原主题曲”变奏版,或者出现呀哈哈躲在某个角落说”呀哈哈~你找到我啦”,这票钱就值回本了。不过说真的,只要别把林克拍成话痨,别让塞尔达变成等待救援的花瓶,这电影再差也差不过当年那部动画版吧?(笑)现在只求任天堂别学某些游戏改编电影,把好好一个救公主的故事硬塞进去什么爱情三角恋——毕竟在林克的官方设定里,他永远在救公主的路上,永远差最后一步被怪物抓走公主,这才是《塞尔达传说》的精髓啊!

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