《死亡搁浅》电影化!《入侵日》导演执导

《死亡搁浅》电影化!《入侵日》导演执导
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**当A24遇上小岛秀夫:《死亡搁浅》真人电影能打破游戏改編魔咒吗?**
“我们不会重複遊戲的故事。”小岛秀夫这句话直接给《死亡搁浅》真人电影定了调。这位以《合金装备》系列封神的游戏制作人,这次要和独立电影厂牌A24联手,把那个充满婴儿罐、隐形BT和雨滴倒流的诡异世界搬上大银幕。导演迈克尔·萨诺斯基刚拍完《寂静之地:入侵日》,现在要面对更棘手的难题——怎么把游戏里那些用摇杆体验的“孤独行走”,变成让普通观众坐得住两小时的影像?
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A24这次押注很冒险。他们最擅长的是像《瞬息全宇宙》这种脑洞大开的小成本片,或者《遗传厄运》这种慢热型恐怖片。但小岛工作室的加盟让事情变得有趣——游戏里那些标志性场景:山姆背着全息投影婴儿穿越焦油沼泽、开罗尔物质形成的悬浮鲸鱼、玛玛的脐带枪……这些视觉奇观要是真按A24的调性来拍,说不定会变成一场噩梦般的艺术实验。想想看,当诺曼·瑞杜斯(游戏主角山姆的扮演者)那张饱经风霜的脸,在A24标志性的阴郁滤镜下露出惊恐表情,这画面可比游戏里的过场动画带感多了。
小岛秀夫对电影版的野心藏在他的推特里:“我们要探索游戏里没讲透的‘搁浅’现象。”游戏玩家都知道,《死亡搁浅》的核心设定是生死界限崩塌导致的“虚爆”——死者的灵魂变成焦油里的BT,活人稍不留神就会被拖入冥滩。但电影可能会深挖那些游戏里一笔带过的细节:比如开罗尔网络怎么影响孕妇胎儿?时间雨为什么能让物体加速腐烂?最毛骨悚然的是那些“搁浅者”,游戏里他们像是行尸走肉,但电影说不定会展示这些半死不活的人怎么在末日里保持最后的人性。
萨诺斯基导演的《寂静之地:入侵日》证明他擅长用声音设计制造压迫感——这点对《死亡搁浅》太重要了。游戏里BT出现的瞬间,手柄会突然震动,伴随婴儿探测器的机械啜泣声。如果电影能用杜比全景声重现这种体验,光凭音效就能让观众起鸡皮疙瘩。更别说那些名场面:山姆在焦油里挣扎时,无数黑色手印从地面浮现;或者冥滩上搁浅的二战军舰突然实体化——这些镜头要是交给A24的视觉团队,绝对能玩出比游戏更癫狂的效果。
不过最大的悬念还是故事走向。小岛强调电影“不是给玩家看的”,这意味着可能没有弩哥送快递的主线。外网有人猜测会聚焦支线角色,比如蕾雅·赛杜演的芙拉吉尔,她的瞬移能力在电影里可以玩出《信条》式的时间诡计。或者讲玛玛和锁匠的悲剧——游戏里这对双胞胎姐妹共用身体的情节,放在A24手里估计能拍成《机械姬》级别的心理惊悚。最黑暗的猜想是拍“布里吉婴”的起源,那些装在罐子里的人造婴儿可是游戏里最掉san值的设定。
现在的好消息是,小岛秀夫亲自当制片人,A24又给了他绝对创作自由。想想他们之前合作的导演:拍《灯塔》的罗伯特·艾格斯,拍《仲夏夜惊魂》的阿里·艾斯特——都是能把诡异美学玩到极致的狠人。萨诺斯基要是敢往电影里塞点《潜行者》式的哲学隐喻,或者《2001太空漫游》般的超现实段落,说不定真能复制游戏那种“一边骂晦涩一边真香”的魔性体验。
这片子最大的风险是“太粉丝向”或“太装神弄鬼”之间的平衡。游戏里那些长达十分钟的播片已经劝退不少人,电影要是再来大段解说“搁浅学”就完蛋了。但A24最懂怎么把晦涩概念包装成噱头——《死亡搁浅》里“用婴儿探测幽灵”的设定,放在他们手里绝对能剪出病毒式营销预告片。
目前剧组还没公布选角,但游戏粉都在赌:麦斯·米科尔森会不会回归演克利福德?毕竟游戏里那段“冥滩枪战”堪称演技教科书。或者找《亢奋》的亨特·莎弗演新角色——A24最爱用的新生代演员配小岛的世界观,想想就带感。至于山姆,弩哥继续演当然稳,但要是A24突然官宣亚当·德赖弗或者保罗·麦斯卡,估计影迷会疯。
这片子注定是场豪赌。游戏改编电影扑街的太多,但小岛秀夫+ A24这个组合太邪门——就像把新怪谈文学和Cult片扔进搅拌机。如果真能拍出游戏里“在末日中重新连接人类”的孤独史诗感,说不定会诞生一部比《银翼杀手2049》更挑观众的科幻神作。至少可以确定,当山姆再次迎着时间雨跋涉时,电影院里绝对没人敢玩手机——谁知道银幕里的BT会不会顺着信号爬出来呢?

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